Eşti aici: cutia.ro arrow Magazin arrow Jocuri de cărţi arrow Cliffhanger

cutia.ro

  • cutia.ro
  • cutia.ro
  • cutia.ro
  • cutia.ro
  • cutia.ro
  • cutia.ro
  • cutia.ro
  • cutia.ro
  • cutia.ro
Coşul
 
Coşul tău este gol
 Jocuri de cărţi arrow Cliffhanger

Cliffhanger


Cliffhanger

Preţ unitar (buc.): 33,00 RON
Disponibilitate:
Momentan acest joc nu este pe stoc.
De obicei se livrează în: 3 zile lucrătoare

 

Descriere:

Cliff-Hanger – Prinde capre

Un joc de cărţi fenomenal de câştigat mâini!

În acest joc de cărţi ţinta ta este să prinzi cât mai multe capre cu putinţă. Dar dintr-odată s-a stabilit o limită superioară pentru numărul caprele câştigate… În acest joc trebuie să acaparezi cu 8 mâini nici prea multe, dar nici prea puţine capre. Jucătorul cu cartea cu cea mai mare valoare numerică câştigă mâna. Învingător este jucătorul care a adunat cele mai multe capre, fără însă a depăşi limita impusă!

Deşi durează puţin, Prinde capre asigură o plăcere de joc de lungă durată. Datorită regulilor de joc necomplicate este uşor să-l înveţi. Cine este ajutat şi de jocul tactic, de propria iscusinţă, şi, desigur, şi un dram de noroc, acela va cuceri negreşit tronul regelui caprelor.

Astfel trebuie jucat Cliff-Hanger:

  • Pe cărţile cu capre figurează valori între 1 şi 50 şi un număr de capre micuţe care diferă de la carte la carte (între 1 şi 5). Fiecare jucător primeşte 8 cărţi cu capre în mână; cu acestea se vor juca pe parcursul jocului cele 8 mâini.
  • Scopul este să câştigi cât mai multe mâini – şi implicit capre. Dar cel mult atâtea, câte îţi permit cele patru cărţi cu deal expuse cu faţa în sus!
  • Dintre cărţile cu deal acoperite (cu valori între 1 şi 8) în cursul jocului vor fi descoperite patru, întotdeauna câte una după fiecare dintre cele patru mâini de la începutul jocului. Acestea formează – depuse succesiv în mijlocul mesei – un deal care stabileşte limita superioară a numărului de capre care pot fi posedate de un jucător. După primele patru mâini s-a stabilit astfel limita superioară. La următoarele patru mâini trebuie să încerci să te apropii cât se poate de mult de această limită superioară, fără a o depăşi.
  • Mâna este câştigată întotdeauna de jucătorul care joacă cartea cu capre cu cea mai mare valoare numerică. Jucătorul care a jucat cartea cu cea mai mică valoare numerică, are dreptul să descopere o carte de deal. Tot el decide, care număr de pe această carte să fie calculată pentru deal. După prima mână utilizează pentru aceasta o capră din lemn. După cea de-a doua, a treia şi a patra mână poziţia noii cărţi de deal indică numărul ales.
  • La sfârşitul jocului fiecare jucător numără caprele micuţe de pe cărţile lui. Câştigă jucătorul care s-a apropiat cel mai mult de suma limită indicată de cărţile de deal din mijlocul mesei. Cine a depăşit însă numărul de capre care au loc pe dealul din mijlocul mesei, pierde garantat!


Comentariile clientului:

Nu sunt comentarii la acest produs.
Te rugăm să te autentifici pentru a scrie un comentariu.

 

Autentificare

Bine ai venit!




Parolă uitată?
Utilizator nou? Creare cont

Newsletter






Solution Graphics